Causes Toujours

Explorons les chaînes de causalité et les enjeux de durabilité

Tous acteurs !
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Comment jouer ?

  1. Chaque participant choisit un rôle
  2. Le meneur de jeu lit le contenu affiché
  3. On discute ensemble des mécanismes observés

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SCÉNARIO : Je mange

L'intensification agricole impacte l'environnement et la santé humaine

Rôles

Voici le but de chacun des acteurs au début du jeu :

1 : Équilibre

À l'équilibre, chacun trouve son compte : les pommiers fleurissent, les abeilles butinent, l'agriculteur vend ses récoltes... Mais un jour, un investisseur, héritier d'une grosse fortune, propose à l'agriculteur de lui prêter une somme d'argent suffisante pour produire davantage que des pommes (de la farine, du sucre,...). Les consommateurs pourraint ainsi faire des gâteaux, l'agriculteur pourrait rembourser son prêt avec les intérêts - quelle aubaine !

Intentions des personnages

  • Pommier : Veut fleurir et produire des fruits
  • Abeille : Cherche du nectar et pollinise les fleurs pour que les pommes apparaissent
  • Agriculteur : Récolte les pommes pour les vendre
  • Consommateur : Achète des pommes pour les manger
  • Investisseur : Propose de l'argent à l'agriculteur pour en gagner davantage

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Pommier Lève les bras et flotte au vent Se balance légèrement avec fierté Serein
Abeille Mouvements légers et saccadés Tourne autour du pommier Concentré
Agriculteur Cueille et tend des pommes Se déplace autour du pommier Satisfait
Consommateur Achète et croque une pomme Debout, détendu Gourmand
Investisseur Se frotte le pouce et l'index S'approche de l'agriculteur Calculateur
L'interdépendance naturelle favorise un équilibre sain pour tous les acteurs, jusqu'à ce qu'un investisseur ne vienne perturber les règles du jeu...

2 : Productivisme

L'agriculteur s'est diversifié et cultive désormais de la betterave sucrière et du blé en plus des pommes. L'investisseur impose des machines et des traitements pour garantir des hauts rendements. Mais peu à peu, les abeilles, désorientées, ne retrouvent plus leur ruche. La pollinisation chute, réduisant la production de pommes. Le consommateur ne trouve plus que des gâteaux sucrés pour se nourrir. Pourra-t-il rester en bonne santé ? L'agriculteur s'inquiète de ne plus vendre de pommes, tandis que l'investisseur exige son remboursement... avec intérêts.

Intentions des personnages

  • Pommier : Ne peut produire de pommes par manque de pollinisation
  • Abeille : Lutte contre les neurotoxiques qui paralysent son système d'orientation
  • Agriculteur : Doit rembourser sa dette en intensifiant la production
  • Consommateur : Ressent les premiers symptômes de maladies chroniques
  • Investisseur : Exige des rendements élevés pour financer une usine de biscuits

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Pommier Branches pendantes sans fruits Immobile Dépérissant
Abeille Vol en cercle Tombante vers le sol Désorienté
Agriculteur Pulvérise des pesticides Courbé vers le sol Anxieux
Consommateur Se masse le ventre Avachi Nauséeux
Investisseur Sirote un cocktail et regarde sa montre de luxe Allongé sur transat Satisfait
La course à la rentabilité sacrifie l'équilibre invisible qui nourrit le vivant.

3 : Effondrement

L'agriculteur endetté travaille une terre appauvrie (perte de 80% des vers de terre). Il doit acheter toujours plus d'engrais et de machines agricoles à l'investisseur. Les abeilles ont disparu (75% des colonies effondrées selon l'IPBES). Sans pollinisation, les arbres fruitiers ne produisent plus. Malgré une campagne médiatique "manger-bouger", le consommateur souffre de maladies chroniques (+40% de diabètes selon l'OMS). L'investisseur s'enrichit et rachète toutes les terres pour développer des fermes automatisées et des drones pollinisateurs, excluant les agriculteurs. Une fois seul maître du marché, l’investisseur pourra vendre ses aliments sans goût à prix d’or.

Intentions des personnages

  • Pommier : Lutte pour survivre dans un sol mort
  • Abeille : A disparu
  • Agriculteur : S'endette pour acheter des engrais chimiques inutiles
  • Consommateur : Lutte contre l'épidémie mondiale d'obésité
  • Investisseur : Automatise la production pour maximiser les profits

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Pommier Branches sans feuilles Recroquevillé au sol Mourant
Abeille Effondrée Recroquevillé au sol Absent
Agriculteur Tend une main suppliante Accroupi, épuisé Désespéré
Consommateur Se tient le ventre Voûté de douleur Souffrant
Investisseur Se repose sur son nouveau yacht Allongé sur transat Souriant
Quand le profit immédiat écrase les cycles du vivant, l'effondrement bénéficie à quelques-uns dans un monde qui agonise.

Fin du jeu

Chaque acteur est invité à s'exprimer en 3 temps :

  1. 🎭  Quel est son ressenti personnel depuis le rôle qu'il a joué ?
  2. 🔄  Quels sont les liens entre les causes et les conséquences ?
  3. 🌱  Peut-il envisager des alternatives plus durables ?

SCÉNARIO : Je m'habille

L'évolution des modes de production impacte les vies et l'environnement

Rôles

Voici le but de chacun des acteurs au début du jeu :

1 : Autonomie

Dans l'atelier communal, l'artisan crée des vêtements uniques avec des tissus locaux. Le paysan vient faire réparer sa veste quand elle est usée. Les vêtements sont durables et transmis de génération en génération, jusqu'à ce qu'un investisseur, héritier d'une grosse fortune, propose à l'artisan de lui prêter la somme nécessaire pour acheter des machines qui serviront à produire plus de vêtements. L'artisan va-t-il pouvoir rembourser son prêt avec les intérêts ?

Intentions des personnages

  • Artisan : Coud du tissu avec soin
  • Paysan : Travaille la terre pour subsiter, entretenir ses vêtements pour les faire durer
  • Investisseur : Propose de l'argent à l'artisan pour en gagner davantage

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Artisan Coudre méticuleusement Assis concentré Fier
Paysan Montrer un vêtement à répriser Patient Satisfait
Investisseur Frotte le pouce et l'index S'approche de l'artisan Calculateur
L'autonomie textile crée du lien social et respecte les ressources, jusqu'à ce qu'un investisseur ne vienne perturber les règles du jeu...

2 : Productivisme

L'artisan travaille désormais à l'usine avec le paysan en répètant le même mouvement toute la journée. Les vêtements ne sont plus réparés. Il faut en produire toujours plus pour rembourser l'investisseur qui attend égalements ses intérêts. Les mains rougies par les teintures, la gorge serrée par les vapeurs chimiques, les ouvriers osent enfin demander des protections et un salaire qui permettrait d'acheter les vêtements qu'ils fabriquent. La réponse de l'investisseur ? Un sourire en signant le contrat d'une nouvelle usine au Bangladesh, où la main-d'œuvre coûte 3 fois moins cher....

Intentions des personnages

  • Artisan-ouvrier : Cherche à maintenir les cadences de production
  • Paysan-ouvrier : Demande un salaire pour pouvoir acheter des vêtements
  • Investisseur : Exige des rendements élevés pour financer une nouvelle usine et refuse l'augmentation de salaire

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Artisan-ouvrier Bras en haut, en bas, à gauche, à droite Mouvements rapides répétés Stressé
Paysan-ouvrier Bras en haut, en bas, à gauche, à droite s'arrête pour négocier avec l'investisseur Épuisé
Investisseur Sirote un cocktail et regarde sa montre de luxe Allongé sur transat Satisfait
La production de masse transforme les vêtements en produits et les ouvriers doivent maintenant obtenir un salaire pour les acheter.

3 : Mondialisation

L'usine locale a fermé face à la concurence de la production délocalisée à 10 000 km où les ouvriers travaillent 16h/jour pour 0,30€/h. Les vêtements traversent la planète en avion (1kg = 25kg CO₂ → un jean pollue comme 60km en voiture). L'artisan, devenu vendeur dans un grand magasin, propose des t-shirts à 5€ à l'ex-paysan au chômage, qui lui demande quand arrivent les soldes. 60% des vêtements finissent en décharge chaque année. L'investisseur, mis en cause dans les médias, accuse les chômeurs d'être des assistés, tout en vantant ses créations d'emploi à l'étranger, il dit également que le changement climatique et la pollution chimique des rivières ne sont que des complots.

Intentions des personnages

  • Artisan-vendeur : Propose des nouveaux vêtements
  • Paysan-chomeur : Cherche des vêtements abordables et durables
  • Investisseur : Optimise les coûts de production en payant moins la main d'oeuvre éloignée et en évitant les règles anti-pollution

Actions mimées

Acteur Gestes Posture Visage
Artisan-vendeur Plie et déplie des vêtements Fatigué Résigné
Paysan-chomeur Lit l'étiquette S'interroge Inquiet
Investisseur Se repose sur son nouveau yacht Allongé sur transat Souriant
La recherche du moindre coût crée une chaîne d'exploitation humaine et environnementale à l'échelle planétaire au profit d'une minorité d'acteurs qui ont toutes les cartes en mains pour faire évoluer les pratiques vers le mieux comme vers le pire.

Fin du jeu

Chaque acteur est invité à s'exprimer en 3 temps :

  1. 🎭  Quel est son ressenti personnel depuis le rôle qu'il a joué ?
  2. 🔄  Quels sont les liens entre les causes et les conséquences ?
  3. 🌱  Peut-il envisager des alternatives plus durables ?